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Evangelion VR: Δ Cross Reflections é Anunciado

A trilogia em realidade virtual e mista promete imersão inédita no universo de Hideaki Anno, com história original.

Atenção, fãs de Neon Genesis Evangelion e entusiastas de tecnologia: preparem-se para entrar no Entry Plug. Foi anunciado oficialmente EVANGELION: Δ CROSS REFLECTIONS, um projeto audacioso que levará os jogadores diretamente para o cockpit de um EVA por meio de realidade virtual (VR) e mista (MR). A desenvolvedora Pixelity Inc. revelou os primeiros detalhes de uma experiência que promete não apenas adaptar, mas expandir o universo que cativa o público há décadas.

Uma nova trama dentro da história clássica

Diferente de outras adaptações, EVANGELION: Δ CROSS REFLECTIONS não será apenas uma releitura. O projeto foi planejado como uma trilogia que cobrirá a totalidade dos 26 episódios do anime original. Este primeiro título abordará os eventos dos episódios 1 a 11, mas com um diferencial crucial: uma narrativa original tecida entre os acontecimentos que já conhecemos.

Os jogadores assumirão o papel de um aspirante a piloto da NERV, interagindo com outros recrutas e vivenciando a trama principal sob uma nova perspectiva. Essa abordagem inteligente serve a um duplo propósito: oferecer aos fãs veteranos uma camada mais profunda de imersão e, ao mesmo tempo, funcionar como “um ponto de entrada altamente polido” para novatos na franquia.

A tecnologia por trás da imersão

A Pixelity Inc. planeja utilizar tecnologia de ponta para criar uma experiência sem precedentes. O uso combinado de realidade virtual e mista sugere que a interação irá além do visual. Os jogadores poderão não apenas ver o mundo de Evangelion, mas também interagir fisicamente com elementos do cenário, prometendo um nível de imersão que antes era restrito à nossa imaginação.

Lançamento: o que esperar

Embora a ansiedade seja grande, ainda será preciso esperar um pouco. A Pixelity Inc. confirmou que uma demo jogável estará disponível na primeira metade de 2026, com o lançamento completo do primeiro jogo previsto para o mesmo ano.

Detalhes importantes, como a equipe de desenvolvimento, o elenco de vozes e, crucialmente, as plataformas suportadas, serão revelados em uma data futura. A decisão de dividir o projeto em uma trilogia é um sinal positivo, pois permite que os desenvolvedores dediquem tempo e recursos para adaptar cada arco da história com a fidelidade e o detalhe que a obra de Hideaki Anno merece.

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